 Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 49
Репутация: 0
Статус: Offline
| * Жанр: Action/RPG * Мультиплеер: Интернет, локальная сеть * Разработчик: Ascaron Entertainment * Издатель: Take 2 Interactive * Издатель в России: Акелла * Локализатор: Акелла * Дата выхода: 30 сентября 2008 * Официальный сайт игры: www.sacred2.com/en.html Системные требования: # Минимальные системные требования: ОС: Windows XP, XP64, Vista, Vista64 Процессор: 2,4 GHz Оперативная память: 1 GB RAM HDD: 20 GB свободного места на жестком диске Видеокарта: 256 MB, nVidia® GeForce™ 6800 или ATI® Radeon™ X800 Звуковая карта: любая, с поддержкой Direct X # Рекомендуемые системные требования: ОС: Windows XP, XP64, Vista, Vista64 Процессор: Dual Core 2,0 GHz Оперативная память: 2 GB RAM HDD: 25 GB свободного места на жестком диске Видеокарта: 512 MB, nVidia GeForce 8800 GTS или ATI Radeon HD 3870 Звуковая карта: EAX-5.0 с поддержкой 5.1 звука Для мультиплеера: DSL-модем или сетевая карта # Минимальные системные требования для Супер (Hi-End) текстур: ОС: Windows XP, XP64, Vista, Vista64 Процессор: Dual Core 2,0 GHz Оперативная память: 2 GB RAM HDD: 25 GB + 9Gb свободного места на жестком диске Видеокарта: 768 MB, nVidia GeForce 8800 GTX (либо аналог от ATI) Звуковая карта: любая, с поддержкой Direct X События нового сюжета развернутся за 1000 лет до истории оригинальной Sacred. Территория игровых локаций увеличится на 50% в сравнении с предшественницей. Подходящее раздолье для 6-и новых героев невиданных классов, чтобы применить свежие способности и умения. Внешность персонажей станет изменяемой. Завершение каждой сюжетной главы увенчает смертный бой с харизматичным боссом. Анкария станет живее и прекраснее. Превосходная графика на переднем крае прогресса и реалистичная физическая модель превратят игру в приключение, граничащее с действительностью! Техническая сторона: - В игре будет использована технология AGEIA PhysX Processor, уменьшающая нагрузку на процессор - В игре будет использована технология Kynapse, позволяющая значительно ускорить работу игры - Игра более не будет защищена StarForce - Хорошо проработанные и полностью трехмерные локации, персонажи и предметы(около 4000 полигонов на героя) - Новое красивое освещение - Улучшенная физика - Музыка в игре намного лучше и более атмосферная - В игре будет более 100 композиций, общей продолжительностью более 3-ёх часов - Опционально можно будет выбрать качество звука в игре - 5.1, стерео и моно (для слабых компьютеров) - Основной вид камеры останется прежним, т.е. сверху, хотя вид может быть изменен игроком(свободная камера) - Sacred 2 не будет поддерживать платформу Linux - Sacred 2 будет поддерживать ноутбуки Intel® Centrino® 2 со встроенной видеокартой - Игра будет выпущена также на платформе Xbox 360 и PlayStation 3 - Будет большое кол-во разрешений(ранее была возможность игры только с разрешением 1024х768) - Управление игры позаимствовано из первой части, хотя, конечно, внесены некоторые изменения - Авто-сохранение и возможность быстрого сохранения нажатием одной кнопки - Разработчики планируют полноценную поддержку игроков, после выхода игры, вероятно, будут выпущены адд-оны, добавляющие новое оружие, новых монстров и т.д. - В игре будет реализовано множество анимации окружающей среды, например, туман, маленькие песчаные вихри и т.п. - Будет присутствовать широкий набор графических настроек - мнимальные, стандартные, элитные (HighRes). Подробнее... - Лицензионную игру можно будет инсталлировать на 2 разных компьютера для игры по сети совершенно легально, разве что только на одном из них можно будет играть через интернет, используя специальный код, прилагаемый к диску. - Если владелец хочет установить игру на какой-либо третий компьютер, то ему будет необходимо сначала удалить две предыдущие инсталляции. - При установке игры потребуется подключение к интернету для он-лайн регистрации (единоразово). Для этого создан отдельный сервер, техническая поддержка которого работает круглосуточно. (unlock.sacred2.com) - Персональные данные не будут запрашиваться, только системная информация. - При повреждении диска, либо при других катаклизмах, приведших к неработоспособности диска владелец должен обратиться в круглосуточную тех. поддержку. Доказав факт приобретения лицензионного товара, назвав код в сопроводительной книге, он сможет восстановить потерянные данные. - Игра не требует наличия диска в дисководе. Это позволяет экономить заряд батареи при игре на ноутбуках. По игре: - Тысячи предметов брони и оружия - Будет больше возможностей модифицировать ваше оружие или броню - Каждое оружие в игре имеет характерный признак - Повреждения, наносимые оружием, зависит от его размера - Одним из типов оружия является волшебная палочка, которая имеет свои индивидуальные возможности - Материал, из которого сделана броня, определяет её качество - Каждый элемент брони (перчатки, ботинки и т.п.) может обладать собственными бонусами - Оружие и броня делятся на 5 разных категорий в зависимости от стоимости и уникальности предметов, а также в игре будут присутствовать знакомые нам по первой части игры - Сетовые наборы, когда несколько вещей из одного комплекта дают определённые бонусы. - Исторический аспект игры будет расширен (вплоть до 2000 лет до Sacred 1), Sacred 1 по сюжетной линии начинается там, где заканчивается Sacred 2. Подробнее... - Территория игры расширится на 40% - Игровой мир на 25% принадлежит эльфам - На пересечение одного региона игроку потребуется около 6 часов игры - Система порталов также сохранится, но выглядят они гораздо симпатичнее - Прохождение побочных квестов, а их будет около 600, и исследование 200 вручную созданных подземелий, в каждом регионе будет занимать приблизительно 25-30 часов - Сюжетная линия игры занимает приблизительно 30 часов, и персонаж достигнет ~30 уровня - Будет возможность регулировать продолжительность дня. От 30 минут до 2-ух часов - Присутствует 5 режимов игры - Бронза, Серебро, Золото, Платина и Hardcore (т.е. ваш персонаж может умереть всего 1 раз, и игра будет окончена) - Появится возможность принятия в группу наёмных NPC - Враги действуют как поодиночке, так и группами и используют различные тактики - Если вы убьете предводителя группы, то оставшиеся противники деморализуются и могут убежать - В конце каждой главы будет финальный босс - Улучшенный мир будет позволять уничтожать противников с помощью подручных средств - Ночью в домах будет загораться свет и у игрока появится возможность увидеть происходящее в доме. - Города будут гораздо больше и кол-во NPC также увеличиться, соответственно создавая как можно большую атмосферу реализма - Вновь будет доступна полная свобода перемещений по миру Анкарии - В зависимости от действий персонажа будет изменяться игровая линия, т.е. если вы добрый и совершаете множество добрых поступков то и NPC на вас будут реагировать положительно, и наоборот. - В игре будет разделение на 11 областей (Территории: Высших Эльфов, Людей, Дриад, Орков, Серафим, Троллей; Джунгли, Болото, Пустыня и Каньон и ...). Подробнее... - Каждая область будет обладать практически уникальной атмосферой и окружающей средой, а также боссом - Доступно около 200 подземелий различного размера, вплоть до того, что подземелья будут многоуровневыми, но каждое из подземелий связано с верхним миром, например канализации под городом и т.п. - Будут присутствовать различные мини-игры, дабы игрок мог отвлечься от выполнения квестов и просто расслабиться - Помимо лошадей и специальных ездовых животных, вы сможете передвигаться по миру Анкарии на кораблях - Игра будет иметь мощный мультиплеер. Создавая одиночную игру, у вас будет присутствовать возможность пригласить друга, который присоединится к вам в том месте, где уже находитесь вы, таким образом, мультиплеер заложен в основе игры. Вероятнее всего будут 2 режима PvP и PvE, информация уточняется. - Один из режимов рассчитан на 16-18 игроков и состоит из 2-ух частей, в первой вы попадаете в замкнутую локацию, и вам предстоит сражаться против монстров, получая при этом ранг и вещи. По истечению времени, начинается 2-ая часть, где вам предстоит сражаться уже непосредственно против игроков и чем выше ваш ранг, тем сильнее вы относительно игроков с меньшим рангом. Также, перед началом игры можно выбрать сражаться ли против всех игроков или же объединится против одного, имеющего высокий ранг.
|