Успешно завершилась разработка новой графической DRAM-памяти компанией Hynix Semiconductor.
Видеопамять ориентирована на применение в самых высокопроизводительных
видеокартах для геймерских компьютеров и игровых приставках.
Гигабитные GDDR чипы Hynix
характеризуются максимальной скоростью передачи данных 7 Гбит/с, что,
по её заявлению, является наилучшим показателем в отрасли на
сегодняшний день. При использовании, например, 512-разрядного
интерфейса пропускная способность может достигать до 448 Гб/с.
Стоит отметить, что 512-Мбит GDDR5 чипы Samsung отличаются скоростью передачи данных 6 Гбит/с, для гигабитных GDDR5 микросхем Hynix,
представленных ею в конце прошлого года, этот показатель составляет 5
Гбит/с. Не так давно о готовности к массовым поставкам GDDR5 заявила Qimonda – её 512-Мбит чипы способны обеспечит... Читать дальше »
Целый год прошел с того самого момента, как издательство THQ выкупило у Vivendi Games права на торговую марку Homeworld. Тогда мы искренне думали, что анонс Homeworld 3 за авторством студии Relic Entertainment не заставит себя ждать. Но, видимо, работа над двумя проектами Warhammer 40000: Dawn of War 2 и Company of Heroes не позволила девелоперам моментально приступить к созданию Homeworld 3. Спокойствие. Рано или поздно разработчики сподобятся создать третью часть своей космической стратегии.
В интервью порталу Eurogamer.net ведущий дизайнер Dawn of War 2Джонни Эбберт (Jonny Ebbert) заявил: «Мы очень рады, что права на Homeworld вернулись в свой дом. И да, мы определенно рассматриваем возможность создания новой части».
Разрабатывается ли Homeworld 3 в насто... Читать дальше »
Срочная депеша из стана редмондцев. Сегодня сотрудники Microsoft
выпятив грудь колесом сообщили, что Xbox 360 наконец-то преодолела
отметку в 25 миллионов проданных юнитов по всему миру. Произошло это
аккурат к трехлетнему юбилею со дня запуска 360-ток.
Руководство MS
вне себя от счастья – ведь за всего три года Xbox 360 удалось превзойти
результат, показанный первым Xbox за весь его жизненный цикл. Хотя надо
сказать, что «за весь его жизненный цикл» - звучит слишком сильно.
Оригинальный Xbox и прожил-то на рынке всего четыре года. После чего
был заменен 360-тками и провалялся на полках магазинов вплоть до конца
2006-го года, когда MS наконец-то перестала поддерживать
бесперспективный консольный трупик. Словом, говорить об огромном успехе
360-ток как-то не получается. Но принижать достоинств Xbox 360 мы тоже
не будем – она,... Читать дальше »
Буквально на выходных в Сети появилось просто огромное количество информации, так или иначе связанное с Sony и ее консолями. Все добытые сведения пока что проходят как слухи и спекуляции. Официальные представители Sony так и вовсе отказались комментировать их. Короче говоря, верить или нет – дело каждого.
Как докладывают анонимные источники, на ежегодном брифинге европейского подразделения SonyДэвид Ривз (David Reeves) выложил на стол все козыри японской компании на ближайшее время. Во-первых, в планах Sony
есть снижение цен на PlayStation 3 в марте 2009-го года, которое должно
сделать консоль более конкурентоспособной. Не обойдется падение цен и
без каких-то секретных технических инноваций, готовящихся в подземных
лабораториях Sony. Коснутся они PSP и PS3. Новые версии консолей? Вполне возможно.
Теперь немного... Читать дальше »
Lionhead Studios, как и обещала, выдала с головой свои грандиозные планы по расширению вселенной Fable 2
(Xbox 360). Сегодня разработчики сообщили о том, что планируют 12-го
декабря этого года выпустить DLC для своей ненаглядной игры. В данном
случае при упоминании DLC не стоит представлять себе два комплекта
брони и эксклюзивные розовые наручи. Lionhead мыслит большими объемами. DLC добавит в Альбион абсолютно новую локацию под названием Knothole Island.
Удаленный от цивилизации островок Knothole медленно умирает. Некогда
здесь были золотые песчаные пляжи и густые тропические джунгли, но
сейчас вся местная флора и фауны вымирает из-за того, что остров
постепенно заледеневает. Задача для героя одна – вдохнуть новую жизнь в
остров и вернуть все на круги своя.
Если же вы не особо хотите изучать новые места, а ждете новенькие
костюмч... Читать дальше »
Куда американское правительство может вложить деньги
налогоплательщиков? Ну уж точно не в фонды помощи бедным и
обездоленным. А вот вбухать в разработку игр для тренировки своих
солдат 50 миллионов долларов оно может без лишних раздумий.
Эти деньги, как отзываются высшие армейские чины США, пойдут на благое
дело – обучение вояк всем премудростям ведения боевых действий и
отработке многочисленных военных операций. Раньше американская армия
использовала для этих целей игру DARWARS Ambush,
разработанную «гражданскими». Но с некоторых пор у ее руководства
появилось желание создать собственный проект для тренировки будущих
терминаторов. Наречена новенькая разработка пока что как Game After Ambush.
Увидеть простым смертным игру не посчастливится – использовать в
коммерческих целях этот продукт никто не собирается. Не велика потеря,
... Читать дальше »
Времена эксклюзивов и доминирования на рынке только одной консоли уже в далеком прошлом. В это свято верит руководство Square Enix.
Полагаться на продажи игр только для одной платформы сейчас слишком
рискованно и глупо. Гораздо безопаснее делать проекты сразу для
нескольких платформ. Мороки, конечно, прибавится, но и денег в казну
издательства поступит в разы больше.
«Не так давно PlayStation 2 доминировала на рынке, поэтому мы создавали
эксклюзивные игры для нее и получали в итоге очень хорошую прибыль. Но
эти времена прошли. Я считаю, чтобы максимизировать выручку и увеличить
продажи наших проектов, мы должны перейти к разработке
мультиплатформенных игр – таких, которые появятся на Xbox 360,
PlayStation 3 и на PC тоже. Ведь «одноконсольный» рынок уже мертв» -
поведал босс американского подразделения Square EnixДжон Ямам... Читать дальше »
В течение трехлетнего периода Конгресс США обязал ученых NASA
разработать систему, с помощью которой можно было бы находить и
идентифицировать любые космические объекты, находящиеся в
непосредственной близости от Земли и имеющие размеры более чем 140
метров в поперечнике. Для выполнения этого задания собрались лучшие
ученые из Гавайского Университета Астрономии (University of Hawaii's Institute for Astronomy). Не так давно они представили первые результаты своей работы - проект под названием Pan-STARRS (Panoramic Survey Telescope and Rapid Response System). Если говорить коротко, то Pan-STARRS
представляет собой огромную цифровую камеру, с помощью которой
специалисты будут «сканировать» небо. Это устройство планируется
установить в обсерватории на горе Халекала (Haleakala), что находится
на Гаваях. Согласно име... Читать дальше »